PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI PENYEWAAN LAPANGAN BULU TANGKIS MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DI GOR TRIJAYA KOTA BEKASI

Penulis

  • Suryo Listanto Prasojo Universitas Global Jakarta
  • Hadi Wijaya Universitas Global Jakarta
  • Nora Listiana Universitas Global Jakarta

Kata Kunci:

Bulu Tangkis, User Interface/User Experience, Design Thinking, Skala Kegunaan Sistem

Abstrak

Bulu tangkis telah menjadi olahraga yang digemari di berbagai lapisan masyarakat. Minat terhadap bulutangkis terus berkembang seiring berjalannya waktu, baik pada level atlet amatir maupun profesional. Tren ini menjadikan olahraga ini sebagai peluang menjanjikan bagi para pengusaha untuk menjalankan bisnis persewaan lapangan bulu tangkis. Namun pengelola lapangan masih mengandalkan cara manual dalam mengelola data lapangan, antara lain pengecekan jadwal sidang, pencatatan booking sidang, dan lain-lain. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi UI/UX penyewaan lapangan bulutangkis dengan berbagai fitur yang disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Dalam penelitian ini pendekatan design thinking digunakan sebagai metode untuk mengatasi permasalahan secara kreatif, praktis, dan efektif untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Metode ini terdiri dari 5 tahapan yaitu Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Desain UI/UX aplikasi ini dibuat menggunakan Figma. Berdasarkan penelitian yang dilakukan, penelitian ini menghasilkan perancangan aplikasi penyewaan lapangan bulutangkis, dan yang kedua, keberhasilan pengalaman pengguna diukur menggunakan System Usability Scale dengan skor sebesar 77,83 yang masuk dalam kategori Acceptability Ranges dapat diterima, skala nilai kategori C, dan kategori penilaian kata sifat BAIK.

Unduhan

Diterbitkan

2024-09-01